> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://avianarp.gitbook.io/rules/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://avianarp.gitbook.io/rules/dopolnitelno/osobennosti-proekta-i-faq.md).

# Атрибуты проекта и FAQ

— В клиент встроен аддон TOTAL-RP, полностью переведенный разработчиками сервера на русский.\
— Встроена команда "игрок печатает", отображающую вашу готовящуюся отпись. Визуальный бафф и облачко над головой персонажа.\
— Команда .barber, позволяющая сменить прическу или аксессуары персонажа прямо во время игры. Ваш персонаж распустил или побрил волосы в отыгрыше? Подчеркните это во время игры!\
— Музыка меню логина и пароля заменена на кастомную. Версия игры - 9.0.5.\
— В игре доступны различные ауры и касты. К примеру - аура живого кота в руках или призыв молнии. Около шестисот эмоций и аур в общем доступе.\
— Кастомный механ с расширенными классами, не представленные в официальном клиенте, но представленные игрой: чародей крови, жрица луны, темный следопыт, подрывник, бард, шпион и тп.\
— Стартовая неролевая локация "Святилище Авианы", где вы найдете всё необходимое для начала игры.\
— НПС-телепортатор или порталы в нужные вам локации.\
— Доступные наземные и флай маунты расовых видов.\
— Трансмогрификация вещей от classic до 9.0.5 одной командой.\
— Игровые доступы для ведущих гильдий и сюжетоводов.\
— Встроенные аддоны: Unlimited Chat message, Elephant, No it's not, Musically, "Игрок пишет"\
— Работающие игровые достижения, включая кастомные (в процессе).\
— Союзные расы. Объекты, Морфы, локации 9.0.2. Весь контент. \
— Дополнительная кастомизация Shadowlands.\
— Установка костра с эффектом согревания и готовки пищи.\
— Игровой опыт и уровни персонажа.\
— Захваты точек в зонах конфликта (в разработке)\
— Профы (в разработке)\
— Доступные для использования мастерами на определенных локациях особые механики: фактор жары, холода, голода, порождающих штрафы, бафы, дебафы, урон и факторы, что блокируют их: костёр, еда и тп. Не действуют в общем мире, но могут использоваться по желанию ведущими в определенных сюжетах.

**Q:** Какая версия?\
**A:** Версия клиента игры — 9.0.5

**Q:** Какой таймлайн отыгрывается на сервере?\
**A:** Таймлайн на данный момент — Катаклизм.

**Q:** Могу ли я перенести своего персонажа с другого проекта на ваш?\
**A:** Технический перенос персонажей с других серверов невозможен. Вы можете самостоятельно создать своего персонажа и подстроить его под отыгрываемый вами период его истории.

**Q:** А будут системы и престиж-классы?\
**A:** НОПов, сложных систем и Престиж-Классов на проекте не существует и не будет (кроме как в локальных играх-сюжетах пользователей).&#x20;

**Q:** Хочу играть за нагу или за какого-нибудь кобольда! Что нужно сделать?\
**A:** Игра за немеханическую расу возможна в каких-либо конкретных сюжетах или гильдиях с согласием ведущего/гильдмастера. Чарлист желателен. \
Если вы знаете, что и где вы будете играть за немеханического персонажа (ребенок, эфириал, иглогрив) - просто оставьте заявку на форуме и в течение некоторого времени прямиком в игре вам будет выдан перманентный морф. \
Исключение — персонажи-драконы. Такие персонажи к отыгрышу допускаются в качестве NPC или отыгрываются в закрытых сюжетах или гильдиях не пересекающихся с актуальным сюжетом сервера -в модулях.

**Q**: Хочу создать топик. Как скоро его одобрят?\
**A:** Одобрений чарлистов, гильдий или сюжетов на проекте нет.\
Исключение - чарлисты рыцарей смерти на момент активности серверного сюжета.\
Отчёты на форуме демонстрируют активность вашей гильдии или сюжета, но не являются средством получения чего-либо в игре. Будьте уверены: гильдия с хорошими отчётами или сюжет с летописью истории в виде отчётов создают впечатление хорошей площадки для игры и тем самым демонстрируют свою активность.

**Q:** Что по Afk и dnd?\
**A:** На сервер распространяется полное погружение. Злоупотребление afk/dnd недопустимо на общих игровых площадках. Если вам нужно срочно отойти — предупредите своих соигроков или отведите персонажа в более укромное место. При необходимости совершить какие-либо действия, необходимые для дальнейшей игры персонажем и не мешающие другим игрокам, вы можете использовать данные режимы не привлекая особого внимания игроков в округе.

**Q:** А какой год получается, какой месяц игры? Что если мой персонаж будет добираться до Нордскола месяцы — мне и в реальной жизни столько ждать?\
**A:** Понятие игрового времени на проекте растянуто: пять минут реального времени могут равняться часу игрового времени. Мы призываем не погружаться во временные рамки и года отыгрываемых событий и не пытаться строить чёткую линию хронологии. Однако, не стоит уходить в сторону поздних дополнений (Легион и тд) или играть половину дня на одном континенте, а вторую половину — на другом. Официальный таймлайн на сервере — Катаклизм.

**Q:** Что если я хочу играть за разбойника, разбрасывающего грязными словечками и знающего "воровской" жаргон?\
**A:** Мат на проекте строго запрещен, за исключением некоторых литературных слов русского языка. К тому же, использования современного языка и блатного жаргона из реальной жизни может привести к блокировке аккаунта.&#x20;

**Q:** Модуль — такое понятие есть на данном проекте?\
**A:** Игра в альтернативной вселенной, флешбеки и игры будущего ваших персонажей и гильдий являются модульными. Понятия "модуль" не распространяется на всё, что играется вне активных локации серверного сюжета.

**Q:** Я не хочу умирать за своего персонажа. Что делать?\
**A:** Следует понимать, что мы играем в мир военного ремесла: смерть персонажа в каком-либо из событий не должна становиться для вас шоком. Проект лояльно настроен к игрокам, поддерживающих данную политику. Мы ценим чужое творчество, но и ценим логику побед и поражений.\
Если вы не хотите умирать за вашего персонажа, старайтесь не провоцировать окружающий мир в округе и не выбирать по-настоящему боевые роли в игре. К примеру, шанс того что умрёт батрак Орды или строитель Альянса значительно ниже.

**Q**: А почему мастера сразу не отвечают? Я написал целых двадцать минут назад! Может быть мне тикет в дискорде создать или отослать его на форум?\
**A:** Игроку не следует звать мастера в игру без особой на то причины. К тому же, вопросы в стиле "а можно вопрос" или "вы тут" вообще могут быть проигнорированы. Старайтесь изложить свою суть максимально кратко и доступно — тогда вам обязательно ответят. \
К тому же, все тикеты и запросы создаются непосредственно в самой игре с помощью игрового инструмента.&#x20;

**Q:** А что если я хочу построить дом для своего персонажа где-нибудь в Тернистой Долине?\
**A:** Во-первых, подумайте дважды: позволили ли бы тролли Кровавого Скальпа построить вашему персонажу в их владении? Во-вторых - на проекте планируется постройки домов, которые игрок сможет приобрести в личное владение через механическую консоль. Дома будут разбросаны по подходящим локациям игрового мира. Приоритет — затрагиваемые таймлайном территории.

**Q:** Я  — классный игрок и готов взять на себя ответственность по вождению гильдии или сюжетов, используя функционал доступов. Хочу спавнить нпсов, управлять ими и ставить игровые объекты.\
**A:** Здорово! Активные игроки проекта поощряются игровыми доступами, с помощью которых они могут строить различные декорации и обыгрывать сюжетные моменты для своих игр. Будьте уверены: при выдаче подобных доступов будет учитываться ваша репутация на проекте, ваши нарушения и активность профильного форума: созданные вами материалы различного характера  — ваше портфолио и доказательство вашей активности.
