Взаимодействия между игроками

Все NPC являются частью игры: игнорирование неигровых персонажей является нарушением игры.

"Двойники"

Ваши персонажи не могут получить выгоду, прибыль или какое-либо благо от действий другого из Ваших персонажей.

Например, если у Вас есть персонаж-кузнец, Вы не можете делать доспехи для каждого из своих персонажей. Это правило относится к различным "двойникам" персонажа, но не относится к родственникам, созданным вами.

Выбор, с кем играть

Вы можете по собственному желанию выбрать, с кем хотите поиграть. Разрешено отказаться от ролевой игры с кем-либо, а людям разрешено отказываться от ролевой игры с Вами, даже если они являются участником группы или гильдии в ролевой игре (действует в открытом мире, но не в локациях полного погружения общего сюжета).

Обязательна причина отказа, ибо игра ведется в формате онлайн и это следует понимать.

ООС и Ролевая игра

Мы просим Вас исключить все взаимодействия с людьми на основе OOC из ролевой игры, и наоборот.

В ситуации, когда Вы больше не хотите играть с кем-то по причине OOC, Вы имеете полное право прекратить отыгрыш, как указано в приведенном выше правиле.

Нельзя отказываться от ролевой игры — если это ведёт к избежанию отыгрыша последствий для персонажа.

Конфликты

Если же у вас острая конфликтная ситуация — попытайтесь разобраться с ней сами.

Подумайте дважды, прежде чем обращаться к администрации и будьте уверены, что решение мастера не всегда может быть в Вашу пользу.

На проекте существуют санкции по созданию конфликтных ситуаций, которые игроки сами не могут решить между собой: — проводящий разбирательство мастер может снизить уровень или уровни ваших персонажей за неспособность самим разобраться с ситуацией.

Однако, все зависит от случая.

Плен, тюрьма и побег

Вы можете захватывать, удерживать и заключать в тюрьму других персонажей игроков.

Заключенные в тюрьму персонажи могут запросить попытку побега в любое время.

Все заинтересованные стороны, в том числе лицо, ответственное за их заключение, должны присутствовать.

Если лицо, ответственное за тюремное заключение, не может явиться в течение двух недель с момента запроса заключенного, его место может занять кто-либо из аналогичных должностных лиц.

Пример ситуации:

Страж 1 заключает вашего персонажа. Страж 2 может заменить Стража 1, если он в настоящее время не активен. Если никто не может заменить Стража 1 и Стража 2, тогда модератор игрового мира может наблюдать за побегом (отыграть его с игроком), или же модератор может позволить случиться этому.

Взяв персонажа в плен, Вы обязаны создать пленнику ролевой контент в течение хотя бы трёх дней. Если Вы не можете устроить игру пленнику, то, вполне вероятно, Вы потеряете контроль над пленным. Он может устроить побег с участием модератора игрового мира или с согласия своего пленителя (опционально).

Пленник, в свою очередь, обязан отыгрывать со своими пленителями. В противном случае, это будет расцениваться, как уход от отыгрыша последствий для своего персонажа.

Фарм

Непозволительно мешать кому-либо фармом как в активных и в не активных ролевых зонах.

Будьте готовы к тому, что во время фарма на территории активной ролевой зоны вы можете столкнуться с ролевой игрой, где вам придётся обосновать нахождение своего персонажа в этих землях.

На неактивных ролевых зонах фарм вне роли позволителен в случае того, если игрок никому не мешает.

Эротический и Шок-контент

Запрещается несогласованная игра эротического содержания и шок-контента. При создании подобной ролевой ситуации убедитесь, что ваш соигрок готов к подобному отыгрышу. В случае несогласия, отыгрыш не продолжается и решаются последствия. Непозволительно лишать чужого персонажа жизненно необходимых органов и частей тела без согласия второго игрока: к данному правилу относятся глаза (оба), руки, ноги и так далее.

Взаимодействие с персонажами вселенной

Мы настоятельно призываем вас избегать любого прямого взаимодействия с персонажами истории вселенной.

Тем не менее, допустимо находиться рядом с ними в какой-то момент времени, когда это имеет смысл. Например: вместе с Артасом, когда он сражался против нежити в Лордероне.